命运方舟魔兽峡谷怎么过
在命运方舟游戏中,魔兽峡谷是深远地牢副本中的其中一个,很多玩家在进入魔兽峡谷后不知道怎么过,在这里带来魔兽峡谷机制介绍、通关攻略,一起来看看魔兽峡谷怎么过吧!
在命运方舟游戏中,魔兽峡谷是深渊地牢的副本之一。很多玩家进入魔兽峡谷后都不知道怎么生活。这里我们带来魔兽峡谷机制和通关策略的介绍。让我们来看看如何在魔兽峡谷生活吧!
一、副本介绍
阿贝尔利亚古遗迹——【魔兽峡谷】,《命运方舟》第一深渊地牢(副本周内刷新,冒险者获得最重要的金币来源,渐变装备强化材料,渐变雕刻首饰)。深渊地牢是命运方舟的核心游戏之一。
冒险者接触命运方舟的第一个官方副本,里面包含了大量的机制和技能。高风险代表高回报。Iacasia的勇士们,让我们一起探索吧。
1、进入要求
(1)完成当前大陆——庇隆的“世界使命”的等待和离开;
(2)装备分数符合副本要求,阿贝尔古遗址装备分数500;
2、装备准备
500门槛的装备分数(尤其是刚好符合副本要求的装备分数)要求冒险者有足够的战斗准备。怪物对冒险者的伤害很大,需要很强的副本理解能力。如果你在游戏开始时得到了某种强化材料,
推荐冒险者达到装备分数545(6件装备增强1)进行十字军东征,会提高冒险者的输出,增加良好容错率,提高远征深渊地牢的成功率;
3、进入方式
(1)单次点击匹配,等待匹配人数满4人即可进入;
(2)创建房间讨伐相应副本,群满四人(不足四人不能点击进入);
(3)和副本外的朋友组成2-4人的队伍,点击匹配,匹配人数满了就可以进入;
4、道具准备
恢复药:碾压深渊地牢恢复生命的必备道具,提供高容错率;
凝时药水:使用后会在一定时间内(3S左右)进入无敌状态,但无法逃脱某些怪物的湮灭技能;
暗黑手榴弹:造成少量【黑暗】属性伤害,20秒内减少敌人20%防御(变相增加队伍输出能力);
5、方舟小知识
副本备战区:
进入副本后,如果装备、雕刻、首饰、道具等配置有误,可以在副本入口处的准备区进行修改,以完整的准备姿势对付副本BOSS。每次BOSS十字军东征前,还会刷出相应的准备区。
方便冒险者为每个BOSS配置不同的道具和装备组合。
二、boss1 - 堕落的巴孜拉
【怪物介绍】
堕落的巴孜拉:等级:50,种族:材质,弱属性:无,206W生命值。
堕落的巴兹拉是玩家接触的第一个深渊地牢BOSS。是一个堕落的物质怪物。它的攻击方式主要分为四种,大部分是AOE技能,范围很广,要求玩家在输出时动作灵活,尤其是它的锁定技能。
【机制详解】
1、挥击
巴兹拉举起右手,对着头前的目标挥去,目标就会僵硬。巴兹拉唯一的近身攻击手段非常容易避开,只要远离正面就行。
2、跃击砸地
巴兹拉锁定一个目标,短暂延迟后飞起,然后围绕仇恨目标前的位置落下,对全身圆形区域造成飞行伤害,然后继续对巴兹拉造成甜甜圈状环形区域伤害,再次命中目标。
如果你在巴兹拉跳跃的时候没有反应,你会受到两次连续的飞行和伤害,所以一旦巴兹拉从你的屏幕上消失,立刻保持移动;
3、魔焰爆发
巴孜拉将双手垂放于身体两侧,开始蓄力,短暂的延迟后,巴孜拉挥动双手完成蓄力,魔焰四散,命中的目标将会受到击飞效果;
处理方法:蓄力完成前离开圆形区域;
4、车轮滚滚
巴孜拉收拢双手,将身体卷成一个球形,全身笼罩蓝色光芒(此时可以在头前使用带有反制描述的技能进行反制打断冲锋的动作从而获得3秒左右的输出时间)向头前冲锋,将命中的目标击飞,
若BOSS处于反制冷静期(30S),则是普通的冲锋,无法反制打断;
反制:
普通:
5、魔焰喷射
巴孜拉的强力攻击技能,全身魔气往身体聚拢,锁定一位冒险家(被锁定的冒险家头顶会显示此图标),大概5S左右的延迟后,巴孜拉以被锁定的冒险家当前位置喷射魔焰,造成大量伤害,
并留下一团持续伤害冒险家的魔焰地带,在区域中的冒险家会受到持续型伤害,魔焰地带存在数秒;
处理方法:因为魔焰地带会存在数秒,当输出不足的时候,圆形战斗区域将会魔焰占满,所以被标记的冒险家尽量远离队友,在战斗区域边缘排放魔焰,并及时使用位移技能离开魔焰攻击区域。
三、BOSS2 - 丑恶的斯卡克里尔
【怪物介绍】
丑恶的斯卡克里尔:等级:50,种族:不灭,弱属性:无,227W生命值
丑恶的斯卡克里尔是玩家接触的第二个深渊地牢BOSS,也是魔兽峡谷此副本的尾王,讨伐难度比巴孜拉高很多,它是一个具备着特殊机制性的人形怪物,手持双镰的攻击手段,如同一个暗影刺客一样,灵活而多变,
冒险家们需要互相配合,完成这些机制,最终通关副本,获取通关副本的最终奖励;
【机制详解】
1、钩镰挥击
BOSS投掷出钩镰,钩镰末端造成扇形伤害,被命中的目标将会受到伤害和击退效果;
2、区域轰炸
BOSS投掷出数个爆炸球体,短暂延迟后爆炸,命中玩家将会造成伤害和击飞效果;
3、球体散射
BOSS挥舞双手,对身前180度扇形区域散射爆炸球体,被命中的目标将会受到伤害和僵直效果;
4、瞬闪连击
BOSS瞬移至玩家身后,全身**光(此时可以在头前使用带有反制描述的技能进行反制打断冲锋的动作从而获得3秒左右的输出时间),向上挥舞钩镰,击飞玩家,然后周身360度旋转攻击,造成二段伤害,
再次造成远距离击飞;
5、扇形喷射
BOSS进行身前扇形蓄力,短暂延迟后,重击扇形地面,造成高额伤害与击飞效果,此时是侧面及背后输出的最佳时机;
6、蝶翼攻击
BOSS双手展开,身体两侧出现类似蝶翼的扇形区域,持续吸附、伤害区域内目标;
处理方法:及时避开身体两侧,此时是头背输出的最佳时机;
7、核心机制:夜幕猎杀
在冒险家们开始讨伐后,丑恶的斯卡克里尔会出现一个持续堆叠的BUFF,斯卡克里尔每与冒险家们对战一段时间,BUFF就会增加一层,当BUFF层数堆叠到6层时,
此BUFF将会改变成,所有冒险家的画面也会变暗,丑恶的斯卡克里尔将隐入黑暗,开始猎杀模式;
进此机制后,开始传送追踪冒险家们,BOSS每隔数秒就会瞬移至一位玩家身后,旋转攻击玩家,BOSS在此模式下受到的伤害减半,因此无需攻击BOSS;
此时战斗区域会刷新出橙色魔核,冒险家们,必须在战斗区域生成的4处魔核附近引导BOSS传送,攻击冒险家的时候攻击到旁边的魔核,魔核破坏则BOSS无力化,
总共破坏4个魔核可以结束BOSS的夜幕猎杀机制,反之如果冒险家们在限定时间内未依借BOSS攻击破坏完4个魔核,则队友将受到BOSS的歼灭伤害,团灭;
因此这个副本需要4位冒险家的通力合作,完成机制,才可以顺利通关。
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