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益世界CP聚合计划又添成果,《我是大东家》月流水破亿

数日前,益世界在成都召开了 “益世界CP聚合计划”游戏开发者沙龙活动,这也是益世界CP聚合计划系列活动的第三场,众多行业专家、研发团队纷纷出席,一起积极探索游戏作为“讲好中国故事”的新载体,如何思变迎“新”,谋求更大的发展。

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类型:手机软件
大小:44M
语言:简体中文

日前,E世界在成都举办了E世界CP聚合计划游戏开发者沙龙,这也是E世界CP聚合计划系列的第三场活动。许多行业专家和研发人员;d队纷纷出席活动,积极探索游戏作为“讲好中国故事”的新载体,如何思考变化,迎接“新”,谋求更大发展。

  益世界CP聚合计划又添成果,《我是大东家》月流水破亿

《我是大东家》是易世界CP聚合计划下的又一成功产品。追溯《我是大东家》从推出到现在的历史,仅仅半年时间就表现出色。

今年5月底,古风模拟手游《我是大东家》在全平台*上线,上线两天就拿下了APP store免费游戏榜第一名。不可忽视的是,《我是大东家》上市5个月后,月营业额已经突破1亿。同时获得华为游戏中心最佳模拟商务游戏奖、OPPO开发者大会最佳新游奖。

如何让古董仿真管理游戏玩出新花样,首先选择一个有足够受众和特色的主题,然后做游戏玩法创新。《我是大东家》深谙其道,从皮肤到核心,它突破了围绕模拟体验品类的一条条赛道。

  造就古风乌托邦,*经营人生

《我是大东家》游戏角色可爱又幽默。创作人物时,有各种不合理的造型可供选择。在塑造角色后,玩家将看到一个具有市场气息、人情味和幽默感的古代商业场景。商业建筑有前庄、布庄、药房、客栈、驿站、餐厅、剧院、美术馆、田庄、码头等十余种。古代商贾的街景与bgm融为一体,颇有身临其境之感。

此外,游戏更融入了充满脑洞的现代元素。除了布庄搭建的T秀和餐厅搭建的寿司,还有快递小哥曹大仁、美白达人包大仁、烧烤大师周郎等极具辨识度的商业改编角色。从世界观设定来看,游戏创造了一个*的古老乌托邦,可以让玩家远离现实社会的烦恼,从一个小小的人物享受成为豪门主的励志过程。

  玩家,开创商战新玩法

《我是大东家》与其他产品最大的区别在于游戏性设计中对社交关系的强调,通过推动玩家形成以游戏为载体的强大的“家庭”特殊社交圈,不断强化玩家的粘性。比如在洛阳博物馆的联动活动“洛阳珍宝”中,玩家需要通过互助通关,这也催生了每次活动时间“救人”的奇观。

《我是大东家》还首创了商战元素,并加入了投资、并购、谈判等游戏。会员制、优惠券、共享经济等现代商业思维的产物也在游戏中有所体现,使得模拟操作具有更丰富的策略和社会属性。

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