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帕斯卡契约诺伍德有什么优缺点 诺伍德优缺点详细分析

一周目诺伍德凭借高坦度和高伤害,不惧任何敌人。多周目坦度优势丧失,若“迎击”用不熟练,将会十分乏力。机动性差、攻速慢的特性,使得诺伍德在对战高灵活性的Boss时会显得乏力,再加上“迎击”对操作的高要求,使得诺伍德的入门门槛是四个角色最高的。

阿帕斯安全大师

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类型:手机软件
大小:22.68MB
语言:简体中文

详细分析了诺伍德的优势和劣势

帕斯卡契约诺伍德有什么优缺点 诺伍德优缺点详细分析

优势:

1.伤害高,尤其是“缚灵解脱”和“缚灵解脱:怨念”。当诺伍德在与执念的战斗中充满愤怒时,它往往会宣布战斗的结束。

2.周目的高度坦诚,几乎可以阻止任何事情的棺材枢轴,厚厚的血条和“铁臂”的天赋,让诺伍德有了非常高的生存能力。

3.“对抗”,作为诺伍德的精髓,给了诺伍德正面对敌的信心,附带的无敌可以让诺伍德不惧敌人的战术,也是打好诺伍德必须掌握的天赋。

缺点:

1.流动性差。尤其是在对抗逆贼的战斗中,其他角色只要有足够的能量,很容易闪避逆贼的剑连击。但是诺伍德两次逃避之间的空隙几乎被篡位者完美地堵住了。

2.周目和诺伍德不再有坦诚的优势,防守消耗太多能量。Boss甚至小怪的一些技能可以直接用满能量破掉防御,而“铜墙铁壁”的减伤在面对小怪和Boss的高攻击时也很弱。

3.由于缺少周目坦杜,周目诺伍德的进入门槛进一步提高,敌人对对方的攻击只能“接应”或“闪避”。

4.缺乏多周目串联,这也使得非正常理性的消极作用大于积极作用。

一般评论:

周目诺伍德不惧怕任何敌人,因为它的高度开放和高伤害。周目的多度优势丧失,不熟练“会”,就会很弱。移动性差,进攻速度慢的特点,让诺伍德在面对灵活性高的Boss时显得很弱。再加上“会”对操作的高要求,诺伍德的入门门槛是四个角色中最高的,二人组周目的入门门槛又提高了一层,这也是很多玩家不愿意用诺伍德的主要原因。从诺伍德的天赋列表来看,除了前两段的“对抗”、“解放”、“蓄力铁拳”之外,大部分都很少用来打boss,就连“狂战士本能”、“威慑”也只对怪物有用。虽然有些天赋在打怪物的时候有时候会有奇效,但是有多少人愿意和怪物纠缠呢?或许“黑雾”才是真正展示诺伍德团战能力的时候。反常的被动在周目身上并不光彩,但在周目四个角色中唯一的一个弊大于利。由于这些弊端的存在,“会”的重要性再次被抬高,成为诺伍德最强的天赋,而且是超越大招的。同时,“会”也从一个大师秀操作的天赋,变成了每个诺伍德球员都需要知道一点的天赋(提高入门门槛)。综合实力个人认为在四个角色中排名第三。因为有着明显的优缺点和一大批时而有“鸡肋”时而有“奇效”的人才,所以个人认为好玩是四个角色之首。

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